Programming/정보처리기사(EIP) - 이론 3

정보처리기사 3.프로그래밍 문제(2020~2022)

C언어 절차 지향적인 프로그래밍 언어로 컴퓨터가 실행해야 하는 순서대로 프로그램을 작성한다. 다양한 데이터 타입과 연산자를 제공하며, 메모리 관리에 대한 직접적인 제어가 가능하다. 운영체제, 임베디드 시스템, 네트워크, 게임 등 다양한 분야에서 활용한다. 💡 자료형 메모리에 데이터가 저장되는 형식이다. https://hongku.tistory.com/49 정수형 char: %c, 1바이트, -128 ~ 127 short: %d, 2바이트, -32,768 ~ 32,767 int: %d, 4바이트, -2,147,483,648 ~ 2,147,483,647 long: 4바이트, -2,147,483,648 ~ 2,147,483,647 long long: 8바이트, -9,223,372,036,854,775,808 ..

정보처리기사 2. 개념 요약 정리

살충제 패러독스 동일한 테스트 케스트에 의한 반복적 테스트는 새로운 버그를 찾지 못한다는 테스트의 원리 데이터 마이닝 대규모로 저장된 데이터 안에서 체계적이고 자동적으로 통계적 규칙이나 패턴을 찾아내는 기술 (광석에서 광석을 캐내는 것에 비유한 것으로, 광석에 극히 소량으로 포함된 금을 여러 단계를 거쳐 추출하듯이 ‘수 많은 데이터에서 가치있는 유용한 정보를 찾아 내는 것‘ 이라고 이해하시면 됩니다.) 프로토콜의 3요소 1. 구문(Syntax) – 시스템 간의 정보 전송을 위한 데이터 형식, 코딩, 신호 레벨 등을 규정 2. 의미(Semantic) – 시스템 간의 정보 전송을 위한 제어 정보로 조정과 에러 처리를 위한 규정 3. 타이밍(Timing) – 시스템 간의 정보 전송을 위한 속도 조절과 순서 관..

정보처리기사 1.목차

Ⅰ요구사항 확인 Chapter 01 소프트웨어 개발 방법론 1. 소프트웨어 개발 방법론 2. 프로젝트 관리 Chapter 02 현행 시스템 분석 1. 현행 시스템 파악 2. 개발 기술 환경 정의 Chapter 03 요구사항 확인 1. 요구사항 2. 요구사항의 시스템화 타당성 분석 Ⅱ 화면 설계 Chapter 01 UI 요구사항 확인 1. UI 요구사항 확인 2. UI 지침 3. 스토리보드 4. UI 프로토타입 제작 및 검토 Chapter 02 UI 설계 1. UI 설계를 위한 UML(unified modeling language) 2. UI 설계 도구 Ⅲ 데이터 입출력 구현 Chapter 01 논리 데이터 저장소 확인 1. 데이터 모델 2. 논리 데이터 모델 검증 Chapter 02 물리 데이터 저장소 ..