동기 처리(Synchronous)와 비동기 처리(Asynchronous)는 프로그래밍에서 작업을 수행하는 방식을 나타냅니다. 두 가지 처리 방식은 작업의 진행과 완료에 대한 제어 방식에서 차이가 있습니다. 1. 동기 처리 (Synchronous): - 작업이 순차적으로 진행되며, 한 작업이 완료될 때까지 다음 작업으로 넘어가지 않습니다. - 작업이 차례대로 실행되기 때문에 순서와 상호 의존성이 중요한 경우에 유용합니다. - 작업이 완료될 때까지 대기하는 동안 다른 작업을 수행할 수 없으므로, 블로킹(blocking) 현상이 발생할 수 있습니다. - 동기 처리는 직관적이고 간단한 구조로 코드를 작성할 수 있으나, 작업이 오래 걸리는 경우 전체 시스템의 성능에 영향을 줄 수 있습니다. 2. 비동기 처리 (A..