# 디자인 패턴 소프트웨어 개발에서 자주 나타나는 문제를 해결하기 위한 일반적인 해결책입니다. 다양한 디자인 패턴이 있지만, 여기서는 몇 가지 대표적인 디자인 패턴을 나열하고 간단한 예시 코드를 제공하겠습니다. 1. Singleton Pattern (싱글턴 패턴): - 목적: 클래스의 인스턴스가 하나만 생성되고, 전역적인 접근점을 제공하는 패턴입니다. - 예시 코드: public class Singleton { private static Singleton instance; private Singleton() { } public static Singleton getInstance() { if (instance == null) { instance = new Singleton(); } return instan..